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SMART VENTURE INSTITUTE

에이랩 (ALab)

  • 회사안내
    대표자명 최윤진
    홈페이지 www.jaenacon.com
    주소 대구광역시 중구 달구벌대로 2232-25

대표자 및 팀원 주요경력

대표자 및 팀원 주요경력 안내
성명 직위 담당업무 주요경력
최윤진 대표 팀학습 연구 (상담/진로/창업) 교육 소프트웨어 ACTION LEARNING 팀학습 연구(진로, 창업, 문제해결학습) ALAB CEO
ACTION LEARNING 팀학습 교육 소프트웨어 개발
재능나눔콘서트 총 20회 교육콘텐츠 기획
대구경북기업청년채용박람회 교육콘서트 기획, 총 진행
교수학습개발센터 교수법, 학습법 운영 및 학습조직 담당 연구
최윤진 팀원 교육 및 웹/앱 기획 ALAB 교육프로그램 기획
팀학습/ 교육 웹/앱 기획
최윤진 팀원 콘텐츠 개발 ALAB 콘텐츠 도구 개발
팀학습/ 웹프로그래밍
최윤진 팀원 홍보 마케팅 ALAB 홍보 프로모션 팀장
팀학습/ 리더십지도사/ 고객관리/ 스피치/ 생활체육지도자

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회사소개

About ALab
경험    : 다양한 교육 경험을 통한 도전정신을 기릅니다.
도전    : 배운 것을 현장에서 실천합니다.
팀학습  : 함께 공유하고 성장합니다.
나눔    : 배운 것을 필요한 곳에 나눌 수 있습니다.
꿈      : 이 모든 것이 에이랩(ALAB)이 꿈꾸는 교육입니다.

AL 
“ACTION LEARNING ”
  액션러닝이란 실제과제를 기반으로 학생의 흥미도를 고려하여 과제를 해결하는 팀학습입니다. 자신의 진로를 탐색하고 창의적인 활동을 통해 자기주도적 성장을 하는 미래형 인재를 지원합니다. 무임승차 없이 모든 구성원들이 참여하여 사회성을 기르는 공유학습입니다.

재능나눔콘서트 
“진로 & 창업 & 문제해결학습 프로그램”
- 학습 대상 : 중, 고, 대학생
- 학습 목표 : 창의성, 인성, 사회성 함양 자기주도 창의 진로 탐험은 학생들이 스스로 진로와 적    성을 찾을 수 있도록 돕고, 자신의 미래를 탐색, 고민, 설계하는 경험을 통해 지속적인 자기성찰    및 성장할 수 있는 기회를 가집니다.
- 교육과정 (창의진로학습/ 모의창업도전/ 문제해결학습)

Camp 
“모의 창업 & 창의 진로 Challenge Camp”
- 학습 대상 : 전학년
- 학습 목표 : 학생들이 스스로 참여하는 기업을 운영하고, 미래사회에 적극적으로 대처할 수 있는    미래지향적 역량을 개발할 수 있도록 창의적 아이디어 발산의 활동을 가집니다. 창의, 융합을 근    간으로 창업과 진로 탐색에 선순환 환경을 제공합니다. 
- 교육과정 (창의 진로 탐험 Camp/ 모의 창업 Challenge Camp)

비젼 및 목표

배움의 경험, 교육의 기회 ALab

ALab-재능나눔콘서트는 배움의 경험을 통한
진로의 도전 기회를 만들어주는 것을 목표로 합니다.

  ALab-재능나눔콘서트는 2013년 1월 23일에 시작된 교육 및 컨설팅 기관으로 팀 학습법을 연구하고 지역 청소년, 청년들의 다양한 교육 경험의 기회를 제공하는 소셜미션으로 시작되었습니다.
매월 1회의 강연으로 총 20회의 강연 기획과 팀학습 교육프로그램을 진행하고 있습니다.
재능을 나누는 콘러너와 경험의 기회를 가진 콘러니, 이를 기획하는 콘기획단이 모여 배움과 나눔을 실천하는 사회를 만들고 있습니다.

진정으로 교육을 하는 사람,
경험과 기회를 만드는 사람.

경험 : 다양한 경험이 융합되어 새로운 도전을 만들어 냈습니다. 현 교육을 연구하고, 창의적 학습법을 만들수 있는 사람으로 성장시킨 것은 청년시절 필요한 배움의 경험, 교육의 기회였습니다. 
지역에 돌아와 청년들과 동생을 만났습니다. 그들에게 경험과 기회가 필요했습니다.
진정으로 배움의 경험을 깨닫게 하고, 교육의 기회를 만들어 주시는 에이랩(ALAB)의 모든분들께 깊은 감사를 드립니다.

성장 : 에이랩(ALAB)은 함께하는 성장을 돕습니다.
어떠한 조건 없이 서로를 이해하고 응원할 수 있는 멘토를 만나고 멘티 또한 누군가에게 도움이 될 수 있는 영향력을 가지기를 진심으로 돕습니다.

꿈 : 에이랩(ALAB)의 교육은 어느 누구도 무임승차가 없기를 꿈꿉니다. 모든 사람의 삶에 변화가 일어나기를 응원합니다. 배움의 손길이 필요한 곳까지 닿아 꿈을 꿀 용기를 가지기를 꿈꿉니다. 배움의 현장에서 실천이 일어나는 곳이 되도록 꿈꿉니다.

개발아이템 소개

▣ 액션러닝 학습 정리 성찰 모바일 도구 개발
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팀 단위로 과제의 해결책을 도출, 적용하여 어떠한 결과를 낳는가를 학습하는 실천하는 액션러닝프로그램으로 모바일에서 사용하기 쉽도록 구축하였습니다.

팀단위 학습 도구
 과제도출, 원인분석, 해결대안, 액션플랜 4가지 항목으로 나뉘어져 있으며 문제해결과정 단계를 사용할 수 있습니다.
➀ 과제도출
   AS-IS : 현재 문제 상황 
   OUTPUT : 도출할 결과물
   TO-BE : 해결 후 이상적인 모습  
➁ 원인분석 : 문제에 대해 Tree Map을 하여 원인을 분석한 후 어골도 도식화 
➂ 해결대안 : 문제에 대한 해결 대안의 실효성과 효과를 비교
➃ 액션플랜 : 팀 플랜 구상 및 실행 
➄ 그라운드룰 : 팀 학습시 팀원들이 꼭 지켜야할 규칙을 정하여 실천

팀 회의록
 과제의 학습상황을 확인하고 팀원들과의 의사소통을 지원합니다.

팀 멤버
 과제 승인 후 과제방에 입장하고, 과제 개설자를 통한 팀 멤버 관리가 가능합니다.

그 외 새로운 과제 개설 및 검색, 프로필 설정 기능들이 있습니다.